quarta-feira, 26 de setembro de 2012

Table Top

Ola Gamers!!
Sejam bem-vindos ao Jogando Offline.

Essa é mais uma dica para os Nerds que gostam de jogos de tabuleiro!

O grande Will Wheaton (Jornada nas Estrelas: A Nova Geração, Big Bang Theory) apresenta o web show Table Topproduzido por ele mesmo e por Felicia Day (The Guild), jogando diversos jogos diferentes com convidados famosos na web esfera, é um programa ótimo pra quem quer conhecer novos jogos vendo eles funcionarem na prática e divertidíssimo pra quem já os conhece!!





Até o próximo Post!!!!

segunda-feira, 24 de setembro de 2012

"Seja legal com seu Mestre" Pt-04

Bem-vindos Gamers!

Jogadores com fichas sujas, velhas, incompletas e desatualizadas, O Guerreiro que resolve fazer um Mago para o próximo jogo, e no seguinte ele resolve fazer um Bardo, mas ele não gosta e resolve voltar com um outro Guerreiro estas são mais algumas das situações comuns que um mestre de jogo enfrenta!



Seja organizado com seu personagem


A sua ficha representa o corpo e mente do seu personagem, no começo da campanha está tudo lindo, simples e organizado. Durante a campanha as anotações vão se acumulando, com itens mágicos, novos poderes, lugares visitados, personagens importantes, masmorras com tesouros, pontos de experiência.... e quando você percebe esta tudo um caos, habilidades novas anotadas junto com seu equipamento, metade das anotações que pareciam irrelevantes apagadas, itens mágicos rasurados.... Quando surge aquela cena crucial para a campanha, o amuleto mágico do Great Wyrm Ashardalon pode abrir o portal para fora de Menzoberranzan e salvar o grupo todo... com quem estava o amuleto?? alguém anotou o encantamento que o velho mago Vangerdahast nos ensinou?? Se não estiver tudo anotado corretamente o jogo pode ficar parado por muito tempo até que alguém se lembre de quem pegou o amuleto ou procurando entre todos os rabiscos e papéis de rascunho as malditas palavras mágicas do encantamento que libera o poder do amuleto...
Imagine então o grupo em um deserto qualquer a procura do templo perdido de Arak' Sun, de repente um Basilisco pula de uma duna petrificando o clérigo, ele continua atacando o grupo todo com suas garras, alguns rounds depois e alguns personagens mortalmente feridos o clérigo acha em alguma anotação rasurada da sua ficha que ele tem um anel contra petrificação.... la vem a dor de cabeça do mestre... assumir que o personagem simplesmente esqueceu o anel na mochila ou voltar todo o combate e esperar que todos os PJs lembrem de todos os pontos de vida e todas as magias, flechas e etc que tinham!!
Eu particularmente nunca iria voltar uma cena... por isso todos os jogadores iriam pagar pela falta de organização do clérigo.
Para que isso nunca aconteça com seu grupo, mantenha todas as anotações organizadas, as suas habilidades e magias atualizadas, toda vez que sua ficha estiver gasta, suja e rasurada, imprima uma nova ficha e passe tudo a limpo e reorganize as anotações, todas as fichas tem campos separados para todo o tipo de informação, utilize estes espaços!!!

Pense antes de agir

O combate no RPG (principalmente em Dungeons & Dragons) é uma parte muito importante da narrativa, e muitos jogadores (eu inclusive) adoram essa parte, vivendo cada momento dela como se fosse real, mas para esta emoção acabar rapidinho é muito fácil. Basta alguém não conseguir decidir o que fazer e disparar um monte de perguntas ao invés de declarar sua ação!! Se sua ficha estiver organizada, e conhecer bem as regras e as capacidades do seu personagem isso não será difícil, é só pensar um pouco antes da sua vez e tudo funcionara bem, se estiver com dúvidas sobre a situação como um todo, seja breve em perguntar, decida o que fazer e role os dados... o mais importante e manter o combate rápido e com um ritmo constante!!!




Serei o Guerreiro e pronto!

É sempre muito legal experimentar novos tipos de personagens, novos poderes e estratégias nos combates, mas se estiver jogando uma campanha longa como esperar que o mestre mantenha uma consistência na história se alguém vive indeciso quanto ao seu personagem? Chega uma hora que o mestre não tem mais desculpas para fazer o Ladino desaparecer na masmorra e um novo Guerreiro que estava preso no calabouço se juntar ao grupo. Na maioria das vezes eu planejo as tramas do jogo de acordo com cada personagem, e se o príncipe herdeiro do reino de Cormyr some durante uma busca do interesse da coroa, não será muito legal o grupo voltar para a presença do rei com um Bardo no lugar dele! Antes de fazer seu personagem pense bem no estilo que lhe agrada, se mesmo assim você não estiver satisfeito, converse com o mestre e tente chegar a uma decisão final para que o mestre bola uma maneira legal dentro da campanha para aposentar seu antigo personagem e introduzir ao grupo o outro... e deixe para experimentar novos personagens em jogos mais descontraídos e curtos! 

Encerro esse post por aqui, fiquem ligados semana que vem para a continuação destas dicas!!

Prometo não demorar tanto da próxima vez, denovo!!!

Um grande abraço do Mestre Anão
Kugnar filho de Koigan
Senhor da Biblioteca de Moria.